[XM官网]英伟达黄仁勋:没有 GeForce,就没有 AI

2026-03-17 12:29:31
黄仁勋回忆道,由于Riva128和TNT等早期显卡采用固定功能加速器,缺乏灵活性,90年代末的所有游戏画面看起来都千篇一律。英伟达为打破这一僵局,在GeForce3上引入了可编程顶点与像素着色器架构。这项技术赋予了开发者极大的控制权,让他们能够将艺术表现力注入每一款游戏中。亚汇网附上相关游戏画面演进如下:以上图源:视频截图为了实现从固定硬件管线向可编程管线的跨越,英伟达也由此正式转型为一家计算公司。黄仁勋称这种向全新编程架构的转变,最终为CUDA的诞生铺平了道路,赋予了GPU强大的并行计算能力。黄仁勋认为,英伟达随后在光线追踪技术上的大胆押注同样意义深远。由于光追计算成本极高,单纯依赖原始算力已无法满足需求,英伟达顺势推出了RTX架构以及DLSS等图像超分技术。DLSS利用神经渲染技术,成功将生成式能力引入了计算机图形学领域。计算机图形学领域的持续进步,让英伟达深刻意识到GPU的潜力远不止于渲染工作负载,这也直接催生了当今的现代AI计算。广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,亚汇网所有文章均包含本声明。

风险提示

外汇交易涉及高风险,可能不适合所有投资者。杠杆交易可能导致快速亏损,请确保您完全理解相关风险。过往表现不代表未来结果。

本分析仅供参考,不构成投资建议。投资者应根据自身情况做出独立判断,并承担相应风险。